毎日重力は私たちと一緒に働く、または私たちの体重に応じて私たちに対して;-)

重い仕事をする人は疲労を軽減することを学びましたが、何よりも体に分配します。一般的に石工や労働者を見ると、年を取るにつれて、若者よりも緩やかに高い重量を運ぶことがよくありますが、別の方法で驚くかもしれません。

人生の経験は、疲労を軽減し、より良いバランスを維持するために、体の異なるポイントから体重をシフトする男を導きます。

キャラクターをアニメートする場合は、キャラクタのタイプと重心の位置と重さを詳しく見る必要があります。重心はキャラクタによって上下に移動し、重みによってバランスが定義されます。だから、文字は異なる動きになります。

キャラクタに尻尾がある場合は、重みとバランスが変わります。キャラクターが後部腹部(昆虫)を持っている場合、重心は再び移動します。

重心について考えるとはどういう意味ですか?つまり、キャラクターが体のすべての重みをその位置に移動し、その位置に移動すると、体を傾けると重量が不均衡になり、それ自体が回転すると遠心力に取り出され、体の重量をシフトして補う必要があります。

キャラクターがひどく動いたり、奇妙なときは、技術的な理由を探すのではなく、体重がどこにあるのかを想像して、それが正しい場所にあることを確認してください。